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主にポケモンのことを記事にしています。
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こんばんわ。きゅうです。

もうすぐウルトラサン&ウルトラムーン発売ですね!

ストーリー+αの今回はマイチェンになるようです。
つまりBW→B2W2のような続編ではなく、
ダイパ→プラチナのように進化して帰ってくるパターンですね。

新ポケはあまり期待できないですが、空き地がやたら多かったのでαに期待です。
毒統一メンバーは変わらなさそうですが、、、
孵化環境や教え技etc・・・。
今から楽しみですね!

今日は画像がなく申し訳ないですが前期の主要レートメンバーを紹介します。


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※この記事は全ブログのわたしが伝えたかったことを記事にしています。
なので時系列など、おかしいことや知らないNNのポケモンが出てくる可能性もございますがよかったらお付き合いください。

今日は、朝からランフリに潜り、テンタの調整をしていた次第です。
さて、私は毒統一でレートに潜っていますが、
統一パのくくりはたくさんあると思います。
僕みたいなタイプをくくる人や、○世代や種族値○○以下、見た目の可愛さなど・・・。
ブイズの統一は大会にもなったので作った人も多いのではないでしょうか。
本日はポケモン一匹一匹の調整から離れてパーティ、それも統一パを作るときに考えることを僕なりにまとめたいと思います。
まずそもそもなぜそんな縛りをするのか。
毒統一を回すにあたり悩んだのはエースです。
積みエースならモルフォン、この子の場合、もっと使用率が高いビビヨン・種族値の高いウルガモスがいます。魅力はいろめがねのおかげで範囲が広いこと。ほぼ型ばれします。
そして物理は加速剣舞ペンドラー。 タイプは異なりますがバシャにも加速があり、タイプ一致で地震が打てるガブもいます。麻痺やあくびサポートからの身代わり剣舞で201ガブなんてはやりましたね。
Aが90から100に変更されはやあしが加速に変更され強化されましたが、バシャみたいに無双できるスペックではないです。
それよりエスパー、主にラティ狩りを得意としているペンドラーちゃんです。
単体で見ていくとやはり劣化やこいつのほうが・・・が多くなります。
すると勝率は下がるし、なぜそんなことをしているの?とよく聞かれます。
勝率が悪かろうが劣化だろうが、ポケモンを楽しむためのひとつの手段なんです。
勝つことの面白さを追求するのもいいですし、どうしても使いたい子をつかってやるのもその人の楽しみでしょう。
もちろん僕にも俗に言う「ガチパ」は存在します。
しかし・・・。
毒統一が僕のガチパではないなんてことはありません。

使うからには勝ちたいですし、最善を取れるよう調整もします。
それもまた、縛りプレイの楽しみだと信じています。

ここまでデメリットばかり書きましたが、もちろんメリットもたくさんあります。
まずひとつの大前提なのが、ポケモンというゲームが好き。ということ
だから負けてもすごく楽しいんです。
そしてここからが本番。主に毒統一の話で進めていきます。

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こんばんは! きゅうです。

本日は7世代で登場した新毒ポケモン「エンニュート」の紹介です。
唯一の複合タイプ炎、特性ふしょくを引っさげ毒統一のメンバー候補に名乗り出たこの子。
分かりやすく速攻特殊アタッカーで低耐久な子ですね。
まず単体で思いついたのがふしょくを生かし毒をばらまく型です。

私は最終的にDを妥協した子に決めました(王冠があるし・・・)

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こんにちは。吸血鬼です。


今日はせっかくなので、毒統一パにおける私のパーティなんかを紹介したいと思います。

毒統一パとは・・・
  • ポケモンのタイプに毒がある種族のみで構築したパーティ。
  • 攻撃面では・・・弱点をつけるタイプは草とフェアリー。毒、地面、岩、ゴーストに半減され(効果今一つ)鋼に無効化(効果なし)。
  • 防御面では・・・地面とエスパーからの攻撃が弱点。格闘、毒、草、フェアリー、虫を半減(効果今一つ)で受けれます。
  • ネタパの部類に入ると思いますが私はこれでレートに揉まれています。


攻撃面はやや不遇ですかね・・・。

今日は私の相棒、ドククラゲのマキューを紹介します。

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初めまして。私は吸血鬼と申します。

心機一転、これからブログを続けていく次第です。
宜しくお願い致します。


堅苦しい挨拶はこれくらいで、簡単な自己紹介でも、、、。


  • HN・・・私は吸血鬼
  • 相棒・・・ドククラゲ
  • 世代・・・初代が小学校低学年でした。シリーズは通してやっていますが、ダイパ時代が触る機会が少ない世代でした。
何年かブログにはブランクがありますが、過去見かけた方はまた仲良くしてください。
こんな管理人ですがこれからどうぞよろしくお願いします。

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