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こんにちは。吸血鬼です。


今日はせっかくなので、毒統一パにおける私のパーティなんかを紹介したいと思います。

毒統一パとは・・・
  • ポケモンのタイプに毒がある種族のみで構築したパーティ。
  • 攻撃面では・・・弱点をつけるタイプは草とフェアリー。毒、地面、岩、ゴーストに半減され(効果今一つ)鋼に無効化(効果なし)。
  • 防御面では・・・地面とエスパーからの攻撃が弱点。格闘、毒、草、フェアリー、虫を半減(効果今一つ)で受けれます。
  • ネタパの部類に入ると思いますが私はこれでレートに揉まれています。


攻撃面はやや不遇ですかね・・・。

今日は私の相棒、ドククラゲのマキューを紹介します。



ドククラゲ・・・ くらげポケモン。
種族値・・・H80 A70 B65 C80 D120 S100
特性・・・ クリアボディ・へどろえき (夢)あめうけざら

特殊耐久に優れている、何世代も海を守り続けてきたクラゲですね。意外にも素早さは100族なんです。
ずっと使ってきましたが、7世代で新たな個体を作り運用中です。それがこちら

 クリックで拡大
あれ・・・横向き。すみません。
あくまで統一用のクラゲではありますが、使いやすいのはやっぱりスカーフです。
努力値・・・H172・C228・S108 実数値(Lv50)H177 Ax B85 C141 D140 S134
調整・・・ Sはスカーフで最速130族抜き。Cは冷凍ビームでH4振りガブ確1です。残りをHに振っています。H252振っているランドでも高乱数1になるのでガブ、ランドなどの毒統一に出てくる地面をスカーフビームでヤルのが仕事です。
ランドは交換警戒でトンボで逃げることが多いですのでどう読み勝つかがカギになります。
ガブはスカーフ、タスキじゃない限りヤレます。
タスキの場合・・・いけ!ビーム!!!タスキが発動!ガブリアスはけんのまいを使った!→ビームで瀕死or交代先にビーム。
スカーフの場合・・・いけ!ビーム!!!ガブリアスの地震・・・・ スカーフだったのね・・・ドククラゲは瀕死。
メガガブの場合も50%くらいの乱数で耐えられて返り討ちに合います。。

こんなドククラゲですが、ガブを吹き飛ばすときは爽快です。
耐久型やメガネなど色々な型を使いましたが、今の環境ではこいつで潜り続けていくと思います。

ここまでだらだらした文章を見てくれてありがとうございました!
また次回も毒ポケモンと共に!
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